Những cái nghiên đầu của SHAFT là gì?

SHAFT được biết đến với phong cách và hình ảnh động độc đáo, nhưng không có gì nổi bật hơn "Shaft Head Tilt" nổi tiếng.

Kodoani.com - Kabushiki-gaisha SHAFT, được gọi đơn giản là Studio SHAFT, là một xưởng phim hoạt hình nổi tiếng của Nhật Bản được biết đến với việc sản xuất nhiều tựa nổi tiếng khác nhau, bao gồm Monogatari Series (2009-2019), Puella Magi Madoka Magica (2011) và Nisekoi (2016).

Kể từ khi đạo diễn Akiyuki Shinbō nhập ngũ vào năm 2004, SHAFT đã đạt được danh tiếng nhờ phong cách điện ảnh và hình ảnh tiên phong, đỉnh cao là sự phát triển của một trong những hình ảnh đặc trưng của hãng phim: SHAFT nghiêng đầu. Chính xác thì cái nghiêng đầu của SHAFT là gì, và tại sao nó lại là đặc điểm chính trong các sản phẩm của SHAFT? Hãy cùng tìm hiểu.

Quay trở lại năm 2004, Akiyuki Shinbō được Studio SHAFT thuê trong quá trình chuyển đổi. Người sáng lập công ty, Hiroshi Wakao, đã nghỉ hưu, với Mitsutoshi Kubota lên làm chủ tịch. Kubota có mong muốn biến SHAFT thành một studio với những đặc điểm dễ nhận biết, và anh ấy thấy Shinbō là người thích hợp để làm điều đó, vì đã thấy được ảnh hưởng của đạo diễn đối với các tác phẩm như The SoulTaker, một bộ anime khoa học viễn tưởng năm 2001.

Tác phẩm đầu tiên của anh ấy dưới studio là chuyển thể anime của Keitarō Arima's Tsukuyomi: Moon Phase, nhưng phải đến khi thông báo về bộ chuyển thể Bakemonogatari của NisioIsiN vào năm 2008, hãng phim mới thấy rằng mình đã trở nên nổi tiếng như ngày nay. Đối với Bakemonogatari, Shinbō đã làm việc cùng với nhà thiết kế nhân vật Akio Watanabe, người mà anh ấy đã làm việc cùng nhau trong Starship Girl Yamamoto Yōko và Le Portrait de Petit Cossette. Bakemonogatari là một thành công lớn, được ca ngợi về hình ảnh và bầu không khí u ám hơn so với các tựa SHAFT trước đây.

Lúc đầu, hướng đi của Shinbō nhẹ nhàng hơn, với mục đích của là "làm mọi thứ theo cách đúng đắn" ; tuy nhiên, tác giả đã được các nhà tài trợ của Tsukuyomi: Moon Phase yêu cầu áp dụng nhiều hơn những nét cá nhân của mình vào bộ truyện. Ảnh hưởng của Shinbō sẽ trở thành kế hoạch chi tiết của SHAFT, cuối cùng đưa ra những lựa chọn hình ảnh tiên phong và góc máy quay thú vị chính là mô tả về những sáng tạo của studio. Sê-ri như Lực lượng cứu hỏa sẽ tiếp tục được sản xuất bởi David Production, đặc biệt hơn, bởi các nhân viên cũ của Studio SHAFT như Reo Honjouya, Kousuke Matsunaga và nghệ sĩ CG Shinya Takano, những người đã mang trong mình nét đặc trưng của SHAFT có thể cảm nhận được trong loạt phim

Cùng với những điều thú vị về khía cạnh hình ảnh của các tác phẩm mà Shinbō đã đạo diễn, tư thế cuối cùng đã trở thành đồng nghĩa với đạo diễn và bản thân SHAFT đến từ quá trình thử nghiệm không chỉ của Shinbō mà còn của các đội khác nhau mà anh ấy đến làm việc, bao gồm các thành viên của cái được gọi là Đội Shinbō (chính Shinbō, Shin Ōnuma và Tatsuya Oishi, cả hai đều được Shinbō cố vấn).

Điều cuối cùng được gọi là phong cách đặc trưng của studio là kết quả của sự tự do sáng tạo của Shinbō trong studio, cũng như ảnh hưởng của nhiều người khác, như Oishi, người mà ông cho là "các nhân vật đám đông không có khuôn mặt" có xu hướng xuất hiện trong sản phẩm SHAFT. Shinbō lấy cảm hứng từ nhiều lĩnh vực khác nhau, với Osamu Dezaki là một trong những ảnh hưởng chính của anh ấy, đặc biệt là trong cách sử dụng phóng đại, và thứ được gọi là "dàn dựng bố cục hoành tráng". Góc nghiêng đầu của SHAFT là một khía cạnh được Shinbō sử dụng hiệu quả để đạt được góc máy quay đầu.

Bản chất cực kỳ kịch tính và góc quay không thể tưởng tượng được của các nhân vật hoạt hình trong các sản phẩm của SHAFT đã được người hâm mộ phương Tây biết đến với cái tên "SHAFT Head Tilt", ít nhất đã được gọi là vào đầu năm 2011.

Tư thế có một nhân vật gợi ý nhìn qua vai của họ ở một đối tượng dưới tầm mắt của họ, và được đưa vào tác phẩm của Akiyuki Shinbō trước khi anh ấy làm việc tại SHAFT. Tên tiếng Nhật của hiện tượng này là "SHAFT kakudō" (nghĩa đen là "góc TRỤC"). Hitagi Senjōgahara của Bakemonogatari là một nhân vật thường được gắn với cái đầu nghiêng của SHAFT sau bài thuyết trình cực đoan của cô ấy về hiện tượng này; tuy nhiên, các nhân vật của anime nữ ma thuật hắc ám, Puella Magi Madoka Magica cũng trở thành những nhân vật thích hợp cho tạo hình mang tính biểu tượng, trong số các nhân vật trong các tác phẩm của SHAFT kể từ khi Akiyuki Shinbō đến trường quay vào năm 2004.

Theo: Kodoani.com