CD Projekt Studio có thể đang phát hành trên một game multiplayer Witcher

Các danh sách việc làm gần đây tại The Molasses Flood cho thấy rằng studio có thể đang làm việc trên một game spin-off Witcher nhiều người chơi.

Kodoani.com - Vào tháng 10 năm 2021, nhóm CD Projekt thông báo mua lại The Molasses Flood: một studio mới nổi chịu trách nhiệm cho các tựa game indie nổi tiếng như Drake Hollow và The Flame in the Flood. Trong đoạn cuối cùng của thông cáo báo chí đi kèm, thông báo đã được tiết lộ rằng studio mới được mua lại sẽ hoạt động độc lập trong một "dự án đầy tham vọng" dựa trên một trong những IP hiện có của CD Projekt. Đương nhiên, điều này dẫn đến một loạt các đồn đoán.

Cho rằng các IP đáng chú ý duy nhất liên quan là The Witcher và Cyberpunk 2077, hầu hết đều cho rằng dự án được đề cập phải được kết nối với một trong hai. Do trước đây là nhượng quyền thương mại phổ biến hơn và đã có nhiều thể loại mở rộng, The Witcher dường như là ứng cử viên sáng giá hơn, và danh sách việc làm gần đây của studio càng ủng hộ điều này.

Molasses Flood hiện đang tìm cách thuê một Nhà thiết kế nhiều người chơi để làm việc trên một game được xây dựng bởi Unreal Engine dựa trên IP của CD Projekt. Danh sách cho thấy rằng nó sẽ là một game hành động nặng về hệ thống với trọng tâm là chiến đấu nhiều người chơi và thế hệ thủ tục của một số loại. Các cách mở tương tự ở công ty chỉ ra rằng game có hệ thống lên cấp và kẻ thù không phải người chơi, cũng như sự kết hợp của cả chiến đấu có vũ trang và không có vũ khí.

Đây không phải là bằng chứng duy nhất cho thấy một game Witcher nhiều người chơi cũng đang hoạt động. Trong một buổi hỏi đáp vào cuối năm ngoái, chủ tịch CD Projekt và giám đốc điều hành chung Adam Kiciński đã xác nhận lại rằng công ty đang tìm cách đưa thể loại vào cả hai thương hiệu Cyberpunk 2077 và The Witcher trong những năm tới. Với bản cập nhật nhiều người chơi miễn phí cho phần trước đã bắt đầu phát triển từ lâu trước khi việc mua lại năm ngoái được xác nhận, có vẻ khá hợp lý khi dự án The Molasses Flood có thể là trải nghiệm Witcher nhiều người chơi mà Kiciński đang đề cập đến.

Nếu điều này xảy ra, tin tức này có thể sẽ được người hâm mộ bộ truyện hoan nghênh, nhiều người trong số họ đã thảo luận về khả năng có một game Witcher nhiều người chơi trong quá khứ. Tuy nhiên, một số người đã đặt câu hỏi liệu việc kết hợp nhiều người chơi online có thể làm loãng cách nào đó công thức đã thành công của The Witcher hay không, nhưng biết rằng The Witcher 4 cũng đang trong quá trình phát triển sẽ giúp giảm bớt những lo ngại này.

Từ quan điểm của CD Projekt, ý tưởng đưa nhiều người chơi vào thương hiệu thông qua một phần phụ độc lập trước khi triển khai nó thành một mục chính được cho là rất có ý nghĩa. Làm như vậy sẽ cho phép công ty tìm ra chính xác một game Witcher online có thể trông như thế nào mà không phải gây nguy hiểm cho tính toàn vẹn của The Witcher 4.

Theo: Kodoani.com