Sifu kỷ niệm 500.000 người chơi từ khi ra mắt
Nhà phát triển Sifu, Sloclap, đang kỷ niệm game Kung Fu đạt 500.000 người chơi sau khi ra mắt trên nền tảng PlayStation 4 và PlayStation 5.
Kodoani.com - Tựa game Kung Fu rất được mong đợi Sifu đã được phát hành vào tuần trước. Game chắc chắn không dành cho những người chưa sẵn sàng cho thử thách, vì nó có độ khó cao và cần có nhiều kĩ năng để có thể hoàn thành game, nhưng điều đó đã không ngăn nó trở nên rất tốt khi ra mắt.
Những ai đã chọn Sifu trong tuần đầu tiên của nó sẽ biết rằng nó không đơn giản như một số người có thể nghĩ trước khi ra mắt. Hệ thống đếm tuổi / tử vong, cùng với đường cong học võ thuật, đã làm cho game trở nên cực kỳ khó khăn. Các bài đánh giá đều rất tích cực cho game, nhưng vẫn có những người bị tắt bởi mức độ khó cao. Bản thân cuộc chiến cũng đầy thử thách, tuy nhiên, khi kết hợp với hệ thống lão hóa và bộ đếm tử thần không thiết lập lại sau mỗi cấp độ, việc đạt được điều kiện để kết thúc là cực kỳ khó khăn đối với hầu hết người chơi.
Mặc dù tính chất thách thức của game tập trung vào Pak Mei, nó đã bán rất chạy cho một game có quy mô lớn. Sloclap đã tiết lộ rằng game đã có hơn 500.000 người chơi chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt. Sloclap vẫn chưa được hoàn thiện với Sifu, với các nhà phát triển hứa hẹn sẽ có DLC và các bản cập nhật trong tương lai.
Sifu đã bán chạy hơn game trước đó của Sloclap, Absolver, khoảng 200.000 bản. Số lượng bản mà Sifu đã bán được so với Absolver thực sự cho thấy các nhà phát triển đã làm tốt như thế nào trong bản phát hành mới nhất của họ, và hãy nhớ rằng Absolver đã ra mắt từ năm 2017, trong khi Sifu chỉ mới ra mắt được một tuần và chỉ có trên một nền tảng.
Mặc dù đây rõ ràng là điều mà các nhà phát triển rất tự hào, nhưng độ khó cao của game có thể là một trở ngại mà một số người chơi cho rằng không đáng để đánh bại. Mặc dù tính chất thử thách của game là không thể thiếu đối với trải nghiệm, nhưng trải nghiệm đó có thể là trải nghiệm mà một số người chơi chỉ đơn giản là không thích, khiến một số người phải đặt game xuống trước khi họ hoàn thành. Trùm thứ hai trong Sifu nói riêng là một trở ngại lớn đối với người chơi.
Về mặt tiếp thu ý kiến của người chơi, Sloclap đã lắng nghe người chơi và hiện đang làm việc trên một bản cập nhật cho phép người chơi điều chỉnh độ khó theo một cách nào đó. Điều này hy vọng rằng việc làm cho game trở nên dễ dàng hơn ở một khía cạnh nào đó sẽ ngăn chặn khó khăn cản trở người chơi tận hưởng trải nghiệm của họ và đi đến phần cuối của câu chuyện. Các bản cập nhật đã nói sau đó sẽ mở game đến với nhiều đối tượng hơn, phục vụ cho những người chơi khó tính muốn vượt qua các cấp độ được thiết kế đẹp mắt, đồng thời mang đến trải nghiệm dễ dàng hơn cho những người chơi muốn tận hưởng các trận chiến chặt chẽ mà không phải lo lắng về việc không đạt đến mức độ khó nhất.
Sifu hiện đã có trên PlayStation 4 và PlayStation 5.
Theo: Kodoani.com