Năm năm sau, Injustice 2 vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo
Bất chấp Injustice 2 đáp ứng được kỳ vọng về mọi mặt, người chơi vẫn đang chờ đợi phần tiếp theo trong loạt series nửa thập kỷ sau.
Kodoani.com - Injustice 2 đã phát hành cách đây đúng 5 năm, với tựa game này đã trở nên phổ biến với người hâm mộ DC cũng như những người yêu thích game đối kháng. Nó không chỉ là một trong những game bán chạy nhất năm 2017 mà còn tự hào có 87 điểm trên Metacritic, cho thấy game cũng là một thành công quan trọng. Tuy nhiên, bất chấp tất cả những lời khen ngợi, người hâm mộ vẫn chưa nhận được xác nhận rằng phần tiếp theo của Injustice 2 đang được thực hiện.
Mặc dù sự hỗ trợ rộng rãi của Mortal Kombat 11 là lý do chính cho điều này, nhưng các bình luận về Injustice 3 của Ed Boon lại khó mà không bị kích thích. Mặc dù có rất ít thông tin kể từ khi bộ phim hoạt hình Injustice phát hành cách đây ít lâu, nhưng người hâm mộ chỉ có thể hy vọng rằng một game mới cũng đang được thực hiện. Nếu Injustice 3 cuối cùng trở thành hiện thực, có rất nhiều thứ mà nó nên lấy từ người tiền nhiệm Injustice 2 và một số điều mà nó nên tránh lặp lại.
Điều gì Injustice 3 nên lấy từ Injustice 2
Một điều hiển nhiên mà Injustice 3 nên lấy cảm hứng từ lối chơi của người tiền nhiệm. Các siêu động tác thể hiện rất nhiều tình yêu đối với những anh hùng mà họ gắn bó, với cả Siêu nhân và Người dơi đều có một số cú dứt điểm nổi bật. Việc chuyển đổi sân khấu rất thú vị, vì chúng tạo thêm chiều sâu cho mỗi đấu trường. Khi nói đến chiến đấu, thật khó để vượt qua Injustice 2 vào năm 2017, và nó là một ví dụ điển hình cho các game sau này.
Cách tiếp cận kể chuyện của Injustice 2 cũng đáng được khen ngợi. Cũng giống như game đầu tiên trong loạt phim Injustice và truyện tranh liên quan, phần tiếp theo có những khoảnh khắc đáng nhớ và tương tác nhân vật nổi bật. Với hoạt ảnh tuyệt vời trên khuôn mặt, mọi cuộc trò chuyện đều trở nên khó khăn hơn. Chế độ câu chuyện cũng cho phép người chơi chọn chiến binh mà họ muốn chơi trong các chương nhất định, một công cụ cơ khí vui nhộn bổ sung một chút khả năng chơi lại cho chiến dịch. Điều này sẽ trở lại trong Injustice 3 , với người chơi có thể chọn một người nào đó từ phe của Superman hoặc phe Kháng chiến để truy cập các chương hoàn toàn độc đáo trong suốt câu chuyện.
Trong khi đó sẽ là một bước đi an toàn để đi theo con đường của kết thúc tốt đẹp, nơi Superman một lần nữa bị đánh bại và bị khóa chặt, có một trường hợp được thực hiện cho Injustice 3 xây dựng kết thúc ác độc. Trong kết luận này, Caped Crusader bị tẩy não bởi Man of Steel bằng công nghệ của Brainiac, ngay lập tức loại bỏ người đàn ông thông minh nhất khỏi quân Kháng chiến. Chứng kiến các anh hùng vật lộn để tìm cách đánh bại cả Batman và Superman có thể sẽ rất thú vị, vì đó dường như là bức tường không thể vượt qua đối với bất kỳ phe nào của nhân vật.
Điều gì Injustice 3 nên tránh khỏi Injustice 2
Hệ thống bánh răng của Injustice 2 là một túi hỗn hợp một chút. Mặc dù nó bổ sung một số khả năng chơi lại cho game để khám phá một số thứ và thật thú vị khi trộn và kết hợp các mảnh áo giáp để tạo ra những bộ skin hoàn toàn độc đáo, phương pháp loot box đã kìm hãm nó lại. Được đặt tên phù hợp là Mother Box để chơi thành truyền thuyết DC, người chơi nhận được những thứ này thông qua tiền tệ trong game và chế độ Đa vũ trụ, một chế độ tập trung vào Mother Box.
Trong khi có một trường hợp được thực hiện để hệ thống bánh răng và chế độ Đa vũ trụ được đưa trở lại, các hộp chiến lợi phẩm cần phải được bỏ lại. Chiếc cúp Bạch kim của Injustice 2 là một trong những chiếc cúp gây khó chịu nhất từ trước đến nay vì loot box. Mặc dù có thể dễ dàng đạt được tất cả trừ một danh hiệu, nhưng một thành tích yêu cầu người chơi sử dụng một động thái cụ thể cho Catwoman được gắn với Mortherbox. Với sự sụt giảm này là ngẫu nhiên, một người chơi có thể bỏ 500 giờ vào game nhưng không bao giờ có được khả năng mà họ cần cho chiếc cúp. Với những trang bị thay đổi chỉ số cũng như các kĩ năng chính bị khóa sau RNG, Mortherbox nên ở lại quá khứ.
Trong khi DLC của Injustice 2 mang lại một số nhân vật giao nhau thú vị cho game, có một trường hợp được đưa ra là một số nhân vật được thêm vào là một bước đi sai hướng. Trong khi những crossover như Hellboy và Teenage Mutant Ninja Turtles có ý nghĩa, điều tương tự không thể nói khi có hai nhân vật Mortal Kombat trong Raiden và Sub-Zero. Mặc dù những chiến binh này có thể được người hâm mộ Mortal Kombat yêu quý, nhưng chúng không có chỗ đứng trong Vũ trụ DC, và việc có hai trong số chúng là quá mức cần thiết. Thay vì lãng phí các vị trí chiến binh DLC cho các đấu thủ Mortal Kombat, Injustice 3 nên đảm bảo mọi nhân vật mà nó thêm vào đều đến từ vũ trụ DC.
Tính năng mới Injustice 3 nên thêm
Đã 5 năm trôi qua kể từ khi Injustice 2 ra mắt, người chơi chắc chắn sẽ mong đợi một số đổi mới khi phần tiếp theo ra mắt. Một cách tuyệt vời để tạo sự khác biệt cho game là xếp hạng M, một thứ phù hợp với điều kiện vũ trụ Injustice đen tối đến mức nào. Thay vì là một cái cớ để thêm máu và máu me, một thứ người lớn có thể cho phép Injustice 3 có phiên bản riêng về những cái chết của Mortal Kombat. Với tất cả sức mạnh mà các anh hùng DC có, một số clip tử vong đáng nhớ và khủng khiếp có thể được giới thiệu. Điều này sẽ loại bỏ những kết thúc khó xử mà các cuộc giao tranh có trong Injustice 2 , trừ khi người chơi cố tình cứu một đòn siêu hạng, đối thủ của họ thường sẽ hạ gục bằng một cú đấm hoặc cú đá cơ bản.
Nói về siêu di chuyển, có một trường hợp được thực hiện để thêm một vài siêu di chuyển cho mỗi thành viên trong danh sách. Trong khi các siêu động tác từ Injustice 2 thực sự đặc biệt, vì NetherRealm rõ ràng đã bỏ rất nhiều công sức vào việc tạo ra từng cái, nhưng chúng đã trở nên cũ kỹ. Chỉ cần có thêm chiêu cuối mạnh cho mỗi anh hùng cũng đủ để làm cho các trận chiến trở nên đa dạng hơn một chút từ quan điểm trực quan. Nếu NetherRealm muốn, nó có thể cho phép những siêu chiêu thức khác nhau này gây nhiều sát thương hơn cho một số nhân vật nhất định hoặc áp dụng các hiệu ứng sát thương khác nhau theo thời gian để khiến chúng trở nên độc đáo hơn.
Nếu các hòm chiến lợi phẩm bị loại bỏ, việc thêm đường chuyền chiến đấu cho Injustice 2 sẽ là một cách tuyệt vời để thu hút người chơi. Nếu NetherRealm muốn tinh chỉnh hệ thống bánh răng, đây sẽ là một cách tốt để làm cho nó nhất quán hơn và phương pháp vượt qua trận chiến của Halo Infinite có thể được sao chép để đảm bảo rằng người chơi có thể thực hiện các đường chuyền chiến đấu cũ ngay cả khi một đường chuyền mới bị rơi. Nếu thay vào đó, NetherRealm muốn đi theo con đường của những skin có thể mở khóa, cho phép người chơi thu thập những bộ trang phục thay thế được lấy từ lịch sử lâu đời của truyện tranh DC, thì một trận chiến vẫn sẽ hoạt động.
Với cách tiếp cận cũ đối với các giao dịch vi mô và thiết bị là một trong số ít nhược điểm của Injustice 2 , hệ thống vượt qua trận chiến sẽ là một động thái tuyệt vời. Nếu điều này được thêm vào và các nhân vật DLC cho Injustice 3 duy trì trọng tâm truyện tranh DC, một game Injustice hoàn hảo sẽ là một đích dến. Hy vọng rằng, một phần mới mới được công bố trước khi kỷ niệm tiếp theo của Injustice 2 đến.
Injustice 2 hiện đã có trên PC, PS4 và Xbox One.
Theo: Kodoani.com