League of Legends MMO có thể không bao giờ được phát hành
Nhà sản xuất điều hành của Riot Games cho MMO Liên Minh Huyền Thoại đang được phát triển cho biết 'không có gì đảm bảo' nó sẽ được phát hành.
Kodoani.com - Trong vài năm qua, Riot Games đã mở rộng đáng kể các phần game của mình. Tiếp nối thành công của Liên Minh Huyền Thoại, Riot đã tung ra các dự án bao gồm Chiến Thuật Đấu Đội , Huyền Thoại Runeterra, Liên Minh Huyền Thoại: Wild Rift và Valorant. Nó cũng có một số game sắp ra mắt, được mong đợi nhất là một League of Legends MMO. Tuy nhiên , nhà sản xuất điều hành của Riot cho MMO Liên Minh Huyền Thoại đã có một cảnh báo, nói rằng "không có gì đảm bảo" rằng nó sẽ được xuất xưởng.
Trước khi bất kỳ người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại hoặc MMO nào đi đến kết luận, thông điệp từ Greg Street của Riot mang tính chất đề phòng hơn về cách thức hoạt động của quá trình phát triển game - và đặc biệt là việc phát triển game tại Riot. Street không nói rằng MMO Liên Minh Huyền Thoại đang gặp nguy hiểm. Thay vào đó, anh ấy nói rằng MMO Liên Minh Huyền Thoại sẽ chỉ được cung cấp nếu và khi nó hoàn thành và đáp ứng mọi mong đợi. Riot đã tự cắt bỏ công việc của mình.
Thông điệp từ Street có đoạn: "Không có gì đảm bảo game này sẽ xuất bản. Chúng tôi rất lạc quan, nhưng bạn sẽ không bao giờ biết được cho đến khi nó xảy ra." Sau đó, anh trả lời một người hâm mộ hỏi điều gì có thể khiến Riot hủy bỏ MMO bằng cách nói: "Nếu nó không tốt. Nếu chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ khiến người chơi thất vọng. Chúng tôi không muốn trở thành một game được thổi phồng trong 2 tuần và sau đó biến mất." Không rõ chính xác điều gì đã thúc đẩy Street thực hiện những bài đăng này, nhưng sau đó anh ấy đã làm rõ rằng đó không phải vì bất kỳ lo lắng bất thường nào về tình trạng của dự án.
There is no guarantee this game will ship. We are optimistic, but you just never know until it does. However assuming it does, this will be the fourth major franchise I have worked on (AoE, WoW, LoL), and likely the last. And I am very okay with that. It will be a good final act.
— Greg Street (@Ghostcrawler) April 8, 2022
Nếu có một thông điệp bất thành văn trong các bài viết của Street, thì đó là việc làm một game MMO rất khó khăn. Để bắt đầu, chúng cực kỳ đắt do kích thước của chúng và các nguồn lực phát triển cần thiết để đưa chúng không chỉ vào ngày ra mắt mà còn xa hơn nữa. Các MMO như Project Copernicus của 38 Studios, Blizzard là Titan và Everquest Next chưa bao giờ xuất hiện. Sau đó, có những MMO đã ra mắt nhưng không thể duy trì lượng người chơi, như WildStar, Warhammer Online, Marvel Heroes, The Matrix Online và thậm chí Club Penguin .
Ngoài ra, còn có một thực tế là Riot luôn đặt mình vào một tiêu chuẩn rất cao khi nói đến bất cứ thứ gì họ phát hành. Mười năm sau khi Liên Minh Huyền Thoại ra mắt, hãng đã cung cấp game thứ hai, Teamfight Tactics. Nó cũng dành rất nhiều thời gian trước khi chia sẻ bất kỳ thông tin nào về các dự án đã được công bố trước đây nhưng chưa được phát hành của mình, bao gồm game chiến đấu Project L và Project F ARPG.
MMO Liên Minh Huyền Thoại hiện đang ở trạng thái phát triển rủi ro nhất, nơi Riot vẫn đang tìm hiểu mọi thứ mà game sẽ có, tài nguyên mà game sẽ yêu cầu và liệu game có thể vui nhộn và thành công hay không. Sau đó, nó thực sự phải thực hiện game đó. Việc các nhà phát triển như Street lo lắng về những thách thức phía trước là điều đương nhiên. Anh ấy, giống như những người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại, có vẻ rất hào hứng với tương lai của dự án.
MMO Liên Minh Huyền Thoại hiện đang được phát triển.
Theo: Kodoani.com