Game mới của đạo diễn Silent Hill có thể hứa hẹn tận cùng của kinh dị

Silent Hill là một tác phẩm kinh điển của thể loại sinh tồn - kinh dị. Đạo diễn của Silent Hill, Keiichiro Toyama, hứa hẹn một cấp độ kinh hoàng mới với game tiếp theo của ông.

Kodoani.com - Không thể phủ nhận tác động của Silent Hill do Keiichiro Toyama chế tác thành công đối với thế giới game. Game kinh dị sinh tồn, được phát hành thông qua Konami, được nhiều người nhớ đến là một trong những game hay nhất và đáng sợ nhất mọi thời đại. Bầu không khí, các sinh vật, nhạc nền ám ảnh và câu chuyện đáng kinh ngạc, tất cả đã biến Silent Hill trở thành một tác phẩm kinh điển bất diệt đối với game thủ ở khắp mọi nơi. Toyama đã đảm bảo vị trí của mình trong thể loại game kinh dị với tư cách là một bậc thầy thực sự của nỗi kinh hoàng với tác phẩm gốc Silent Hill và những bản hit đình đám ít được biết đến của anh ấy, Siren and Siren: Blood Curse.

Đã gần 15 năm kể từ nỗ lực đạo diễn cuối cùng của Toyama trong thể loại kinh dị, nhưng giờ anh ấy đang quay trở lại để phát triển Slitterhead bí ẩn và đáng sợ. Có rất ít thông tin về game kinh dị sắp tới của Toyama, sẽ phát hành thông qua Bokeh Game Studio của riêng Toyama, nhưng nó có vẻ khá khác so với các tác phẩm trước đây của ông. Đoạn giới thiệu duy nhất cho Slitterhead hứa hẹn sự kinh dị ghê rợn mang nhiều máu me hơn và có khả năng hành động nhiều hơn so với các tựa series trước của Toyama.

Slitterhead lấy bối cảnh ở Nhật Bản sau khi một số loại sự kiện đại hồng thủy xảy ra, dẫn đến những điều ghê tởm quái dị tràn lan. Các tòa nhà và đường phố đông đúc dân cư được lấp đầy bởi cảnh sát và những sinh vật giống côn trùng khổng lồ cải trang thành con người. Thế giới dường như là một nơi ảm đạm, nơi mọi góc khuất đều có thể chứa một thứ gì đó nguy hiểm, và những người hàng xóm của một người có thể không giống như họ tưởng. Nhật Bản đang trên bờ vực sụp đổ khi nhân loại chiến đấu để tồn tại.

Mặc dù Toyama dựa nhiều hơn vào một dạng game kinh dị quay chậm với Silent Hill và các game Siren của anh ấy, Slitterhead có vẻ sẽ tập trung hơn vào máu me và hành động. Đoạn giới thiệu giới thiệu một bản nhạc nền của nhà soạn nhạc series Silent Hill, Akira Yamaoka, một bản nhạc rất to và nhanh để phù hợp với những pha hành động hỗn loạn của đoạn giới thiệu. Có vẻ như một số người có khả năng chiến đấu chống lại những con quái vật thay đổi hình dạng độc ác bằng cách sử dụng vũ khí của thế giới khác, và đoạn giới thiệu cho thấy một người tạo ra một thanh kiếm từ máu. Với số lượng người chiến đấu chống lại, Slitterhead có vẻ như sẽ có nhiều NPC đông hơn các game kinh dị khác của Toyama.

Gameplay của Slitterhead vẫn còn là một ẩn số, nhưng với tất cả những gì đã thể hiện trong trailer, hy vọng rằng người chơi sẽ có thể thoải mái khám phá Nhật Bản. Hy vọng rằng những con quái vật có thể cải trang thành con người cũng sẽ đóng góp nhiều vào trải nghiệm. Có lẽ có thể có một yếu tố RPG để nâng cấp vũ khí và kỹ năng phát hiện quái vật. Toyama đưa ra nhiều khả năng với Slitterhead, và nhiều thông tin chi tiết sẽ sớm được tiết lộ.

Hiện tại, có vẻ như Slitterhead đã có ngày phát hành dự kiến ​​vào năm 2023. Thật thú vị khi thấy Toyama quay trở lại thể loại mà anh ấy chắc chắn đã thay đổi để tốt hơn với những nỗ lực trước đây của mình và người hâm mộ nóng lòng muốn xem anh ấy sẽ mang đến những yếu tố mới nào. Nhiều khả năng sẽ có nhiều chi tiết đáng sợ hơn được tiết lộ về game kinh dị sắp ra mắt của Toyama trong những tháng tới, nhưng hiện tại, người hâm mộ chỉ có thể chờ đợi và suy đoán.

Theo: Kodoani.com