Hướng dẫn Total War: Warhammer 3 - Cách chơi fiction Ice Court
Tzarina Katarin cai trị Ice Court trong Total War: Warhammer 3, và người chơi phải thông thạo ma thuật, chiến tranh và chính trị nếuh muốn thống nhất quốc gia của cô.
Kodoani.com - Total War: Warhammer 3 đã xuất hiện, lần đầu tiên đưa loạt phim đến vùng lãnh nguyên băng giá của Kislev, sự điên cuồng của Chaos Realms và vùng đất Cathay xa xôi. Bộ ba game Total War: Warhammer đã thành công rực rỡ cho cả nhà phát triển Creative Assembly và Games Workshop. Giờ đây, Total War: Warhammer 3 cung cấp cho người chơi có thể chiến đấu thông qua kết luận sử thi cho bộ ba với tư cách là một trong tám phe phái mới.
Quốc gia quen thuộc nhất trong số những quốc gia mới này trong Total War: Warhammer 3 là Kislev, thế giới Warhammer tương đương với Nga và Đông Âu. Người chơi chọn Kislev sẽ có thể chọn giữa hai Chúa tể Huyền thoại và phe phái tương ứng của họ: Tzarina Katarin và Ice Court của cô nàng, hoặc Thượng phụ Kostaltyn và Đại Chính thống của ông. Sự lựa chọn này sẽ tạo ra một số thay đổi khá lớn về cách chiến dịch sẽ diễn ra và những gì người chơi cần làm. Ice Court của Tzarina Katarin là nơi có phép thuật mạnh mẽ, nơi nữ hoàng quyến rũ đấu tranh để giữ lại sự ủng hộ của người dân sau khi cha cô mất tích.
Quê hương - Motherland
Cơ chế chiến dịch theo lượt đầu tiên của Katarin là Motherland, nơi theo dõi sự ủng hộ của cô trong người dân Kislev, cũng như sự ủng hộ của họ đối với đối thủ của cô là Kostaltyn. Katarin có thể gia tăng sự ủng hộ của Mẫu quốc bằng cách dành Sự tôn sùng cho các lễ vật dâng lên bốn vị thần của Kislev, mỗi vị thần sẽ có một phần thưởng đặc biệt. Cô ấy cũng có thể sử dụng Devotion hoặc Coin để giảm những người ủng hộ Kostaltyn. Sự cống hiến chủ yếu kiếm được bằng cách đánh bại các lực lượng liên kết với Chaos, cũng như bằng cách hành quyết những kẻ bắt giữ Chaos. Tuy nhiên, nó cũng có thể đạt được thông qua các công trình, Sự kiện, Hành động của Anh hùng và Công nghệ.
Một khi Katarin đạt đến số lượng người ủng hộ tối đa, cô ấy sẽ nhận được một số tiền thưởng khổng lồ và ngay lập tức liên minh với Kostaltyn, biến đây trở thành mục tiêu chính cho việc thống nhất Kislev. Những người chơi muốn nhanh chóng khôi phục lại Motherland nên cân nhắc kết hợp đồng minh với các quốc gia Đế chế ở phía nam, sau đó tập trung sự chú ý của họ vào phía bắc, nơi Norsca bị nhiễm hỗn loạn mang lại nhiều cơ hội.
Atamans
Mỗi khi Katarin chiếm được hai tỉnh hoàn chỉnh, cô ấy sẽ có thể chỉ định một Ataman để giúp cai quản một tỉnh. Các Ataman là một loại Chúa tể đặc biệt tập trung vào quản lý hơn là chiến đấu, thúc đẩy Thu nhập, Tăng trưởng, Kiểm soát và giảm Tham nhũng trong tỉnh được chỉ định của họ. Atamans không nhận được kinh nghiệm như các Lãnh chúa khác, nhưng có thể đạt được những đặc điểm mới thông qua các sự kiện.
Một Ataman có thể được tự do gọi lên để lãnh đạo một đội quân như một Lãnh chúa thông thường, nhưng sẽ không có đặc điểm khởi đầu độc đáo và sẽ không có lợi cho tỉnh của họ khi đang tham gia chiến dịch. Atamans rất cần thiết để kiểm soát các vùng đất hoang dã của Kislev, vì vậy người chơi nên đảm bảo luôn chỉ định chúng đến các thành phố rắc rối khi có thể.
Sân băng
Không giống như các phe phái khác trong Total War: Warhammer 3, Kislev phải huấn luyện những người sử dụng Ice-Magic của họ tại Ice Court trước khi họ có thể được triển khai trên chiến trường. Cả Frost Maiden Heroes và Ice Witch Lords sẽ cần phải được gửi đến Ice Court để đào tạo, cho phép người chơi định hình các đặc điểm của họ.
Xếp hạng tuyển dụng từ +3 đến Frost Maiden của Katarin và thời gian huấn luyện -2 đến Ice Court có nghĩa là cô ấy sẽ muốn sử dụng thường xuyên những kẻ này, có thể mở khóa thông qua cây Công nghệ. Những người thợ đúc được đào tạo bài bản có thể tàn phá trên chiến trường, chôn vùi những đệ tử mạnh nhất trong số các đệ tử của Chaos Gods bên dưới Lỗ băng và Tempest.
Trong các cuộc chiến
Lực lượng của Katarin nắm lấy sức mạnh của mùa đông Kislev để đánh bại kẻ thù. Người chơi nên cố gắng có một thuật sĩ trong mỗi trận chiến . Sức mạnh làm chậm của phép thuật Ice và Tempest hoạt động hoàn hảo với đội hình linh hoạt gồm bộ binh lai và kỵ binh xung kích của Kislev.
Trong khi Frost Maidens sa lầy kẻ thù trong băng tuyết, Kossars có thể bắn ra hàng loạt mũi tên và đạn trước khi lao vào cận chiến. Các đơn vị kỵ binh nhanh, mạnh như Winger Hussars và Gryphon Legion nên được sử dụng để nghiền nát hai bên sườn lộ ra ngoài và khiến kẻ thù bị phân tâm, trong khi War Bear Riders đối phó với kỵ binh và quái vật. Đội quân của Katarin nhận được mức giảm -50% bảo trì đối với Vệ binh Băng giá, vì vậy người chơi nên mang theo đủ đơn vị tinh nhuệ để chôn vùi kẻ thù của họ dưới cơn bão của những mũi tên ma thuật và những lưỡi gươm băng giá.
Theo: Kodoani.com