Eiyuden Chronicle: Rising Prequel Companion Game ra mắt vào ngày 10 tháng 5
Game ra mắt cho PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, PC
Kodoani.com - 505 Games đã thông báo vào hôm thứ Ba rằng game nhập vai Eiyuden Chronicle: Rising, game tiền truyện đồng hành cho Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ( yaku Eiyūden) của Rabbit & Bear Studios , sẽ ra mắt trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch và PC thông qua Steam, Epic và GOG vào ngày 10 tháng 5. Game cũng sẽ ra mắt vào ngày đầu tiên thông qua Xbox và PC Game Pass.
Eiyuden Chronicle: Rising lấy bối cảnh trong cùng một thế giới với Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, và nó "kể về những câu chuyện trước chiến tranh của nhiều nhân vật khác nhau sẽ xuất hiện trong game chính." 505 Games tuyên bố game nhập vai hành động "kết hợp cốt truyện quan trọng với chiến đấu nhịp độ nhanh, cơ chế xây dựng thị trấn và nền tảng 2,5D."
Rabbit & Bear Studios trước đó đã lên kế hoạch phát hành game chính vào mùa thu năm 2022, nhưng giờ nó đã được lên kế hoạch cho năm 2023. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sẽ ra mắt vào ngày đầu tiên trên Xbox Games Pass.
Chiến dịch Kickstarter cho game chính đã trở thành game được tài trợ nhiều thứ ba trên nền tảng (sau Shenmue 3 và Bloodstained: Ritual of the Night) vào tháng 8 năm 2020. Chiến dịch đã quyên góp được 481.621.841 yên (4.571.418 đô la Mỹ). Mục tiêu kéo dài cuối cùng của game, đạt 4,5 triệu đô la Mỹ, là một game nhập vai tạo thị trấn đồng hành của Natsume-Atari.
Chiến dịch Kickstarter đã đạt được mục tiêu 509.713 đô la Mỹ trong vòng ba giờ kể từ khi phát động vào tháng 7 năm 2020.
Chiến dịch có mục tiêu kéo dài 1.000.000 đô la Mỹ để mở khóa các bản phát hành cho PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S và Nintendo Switch (hoặc một máy Nintendo thế hệ mới nếu một cái được phát hành), ngoài PC.
Game sẽ là sự hợp tác đầu tiên giữa Yoshitaka Murayama (Suikoden I, Suikoden II) và Junko Kawano (Suikoden I, Suikoden IV) sau 25 năm. Murayama đang viết kịch bản và được ghi nhận là nhà thiết kế game, và Kawano là người thiết kế nhân vật.
Osamu Komuta (Suikoden Tierkreis, Rphasodia) là nhà thiết kế hệ thống và phụ trách chỉ đạo, và Junichi Murakami (Castlevania: Aria of Sorrow, Hero Bank) là giám đốc nghệ thuật và nhà sản xuất. Motoi Sakuraba (Series game Tales, seri game Golden Sun) vàMichiko Naruke (loạt phim Wild Arms) đang soạn nhạc.
Rabbit & Bear Studios được thành lập vào tháng 3 năm 2020 và có trụ sở tại Tokyo.
Trang web của game mô tả câu chuyện:
Câu chuyện của chúng tôi bắt đầu ở một góc của Allraan, một tập hợp các quốc gia với các nền văn hóa và giá trị đa dạng.
Bằng lưỡi gươm và bằng những vật thể ma thuật được gọi là “thấu kính rune”, lịch sử của vùng đất đã được định hình bởi các liên minh và sự xâm lược của loài người, người thú, yêu tinh và người sa mạc sống ở đó.
Đế chế Galdean đã lấn lướt các quốc gia khác và phát hiện ra một công nghệ khuếch đại phép thuật của thấu kính rune. Giờ đây, Đế chế đang lùng sục khắp lục địa để tìm kiếm một hiện vật có thể mở rộng sức mạnh của họ hơn nữa.
Trong một chuyến thám hiểm, Seign Kesling, một sĩ quan hoàng gia trẻ tuổi và tài năng, và Nowa, một cậu bé đến từ một ngôi làng xa xôi, đã gặp nhau và trở thành bạn bè.
Tuy nhiên, một sự xoay vần của số phận sẽ sớm kéo họ vào ngọn lửa chiến tranh, và buộc cả hai phải tìm lại mọi thứ họ tin là đúng và thật.
Game sẽ có hơn 100 nhân vật, hệ thống bang hội và các trận chiến theo lượt sẽ có các nhóm với tối đa sáu nhân vật. Vị trí của các trận chiến sẽ khác nhau tùy theo môi trường và các trận chiến cũng sẽ bao gồm các góc máy ảnh động. Game sẽ bao gồm các thiết kế nhân vật pixel và đồ họa 2.5D độ phân giải cao.
Theo: Kodoani.com