Elden Ring là Skyrim tiếp theo

Có vẻ như Elden Ring có thể ảnh hưởng đến game nhập vai thế giới mở trong nhiều năm tới, giống như Skyrim đã làm sau khi phát hành hơn một thập kỷ trước vào năm 2011.

Kodoani.com - Không có game nào là hoàn hảo. Nhiều người đã bày tỏ lo ngại về nửa sau của Elden Ring, việc sử dụng hình ảnh của nó, v.v., cùng những sai sót có thể làm nhiều game thủ nản lòng, tuy nhiên game thủ trên toàn thế giới vẫn yêu thích game Souls thế giới mở của FromSoftware. Thật vậy, có lẽ sự tiếp nhận có thể được so sánh với Skyrim của năm 2011.

Skyrim, không có nghĩa là, một game hoàn hảo. Nó đã bị một số vấn đề trước khi ra mắt, mặc dù không đến mức bị dừng và bất kỳ ai cũng có thể tìm ra một vài sai sót trên đó. Tuy nhiên, những gì Skyrim có là tính cách và nhân vật đó đã ảnh hưởng đến quá trình ra quyết định trong thập kỷ qua trong game. Nhiều game đã cố gắng trở thành Skyrim tiếp theo, để có được tác động tương tự, nhưng ngay cả ý tưởng đó cũng gây nản lòng ngay cả đến The Elder Scrolls 6, phần tiếp theo của nó. Skyrim tiếp theo thường cường điệu giống với khái niệm "kẻ hủy diệt", nhưng thực sự, có cảm giác như Elden Ring là Skyrim tiếp theo.

Skyrim đã xác định thế nào về game nhập vai thế giới mở trong thập kỷ qua

Khi ai đó bên ngoài lĩnh vực game nói về game, game mà họ có thể tưởng tượng là Skyrim. Người hâm mộ có thể bật cười về việc Bethesda đã phát hành lại Skyrim bao nhiêu lần , nhưng đó là bởi vì một thập kỷ sau, mọi người vẫn mua nó. Người ta có thể tranh luận rằng nó không có sức hấp dẫn rộng rãi như Grand Theft Auto 5, sản phẩm giải trí sinh lời cao nhất mọi thời đại , nhưng thành công của Skyrim dù sao cũng tìm được đường đến các game khác. Cả hai game về cơ bản đều là những cái tên quen thuộc và không có thông tin cho biết có bao nhiêu người đã chơi Skyrim nhiều lần.

Một số nhà phát triển sẽ trích dẫn Skyrim là nguồn cảm hứng; đôi khi những so sánh này là hiển nhiên nhưng đôi khi không quá nhiều. Tuy nhiên, những gì Skyrim đã làm không thay đổi game của các game nhập vai thế giới mở, nhưng nó được lặp đi lặp lại một cách tinh vi. Kể chuyện theo phe phái, truyền thuyết sâu sắc, xây dựng thế giới và thậm chí là nhảy lên núi để đến một địa điểm nhanh hơn, tất cả đã thêm vào sức hấp dẫn đã định nghĩa Skyrim.

Thật khó để không nhìn vào cách Skyrim đã ảnh hưởng đến các game như The Witcher 3, bản thân nó được một số người ca ngợi là một trong những game hay nhất mọi thời đại, trong khi Dragon Age: Inquisition được người hâm mộ BioWare yêu thích tương tự. Thế giới mở tự do, môi trường sống và hít thở, bí ẩn và quyến rũ là tất cả những thứ mà game đã cố gắng tái tạo hết lần này đến lần khác.

Elden Ring đang đặt câu hỏi quyết định

Elden Ring có một chân trên Skyrim, ngay từ đầu. Skyrim kế thừa di sản yêu quý của Morrowind và Oblivion, vốn từ lâu đã củng cố nhượng quyền thương mại The Elder Scrolls như một loạt game nhập vai tuyệt vời. Skyrim vừa mới vượt qua ranh giới đó. Mặt khác, Elden Ring kế thừa di sản của Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne và hơn thế nữa trước nó. FromSoftware luôn là một nhà phát triển tiên phong, truyền cảm hứng cho một thể loại game được gọi là Soulslike, và Elden Ring thực hiện tất cả những điều đó một cách thành công.

Hơn nữa, trong khi Skyrim lặp lại, Elden Ring đã thử nghiệm. Elden Ring cho thấy người chơi không cần nhân vật chính nhắc lại mục tiêu mỗi phút hoặc lâu hơn để đi đúng hướng. Nó cho thấy rằng, trong khi các game thế giới mở với nhiều hoạt động khác nằm rải rác ở khắp mọi nơi là ổn, thì việc ném người chơi vào một bí ẩn lớn cũng tốt. Để người chơi khám phá bản đồ của Elden Ring và từ từ mở nó ra, với việc người chơi thường không cảm thấy chắc chắn nếu họ đã khám phá hết hay chưa.

Skyrim cung cấp hàng nghìn giờ nội dung và thậm chí cho đến ngày nay, những người chơi qua nhiều lần chơi đều vẫn chưa hiểu hết. Khi người chơi tìm hiểu về New Game Plus trong Elden Ring, điều này cũng đúng. Có những điều trong Elden Ring mà không một nhà phát triển nào có thể làm được, và điều đó tự nó đặt ra một thách thức. Nghệ thuật và vẻ đẹp của game không thể chỉ dựa vào tiếp thị, thống kê và thực hành an toàn — nó phải thử nghiệm và nổi bật. Đó chính xác là những gì Elden Ring làm.

Đối với tất cả các so sánh có thể được thực hiện giữa Elden Ring và Bloodborne, Elden Ring và Dark Souls, v.v., Elden Ring thiết lập bản sắc riêng của mình. Skyrim so với những người tiền nhiệm của nó cho thấy một sự lặp lại thành công khi phần tiếp theo; Elden Ring so với các phiên bản tiền nhiệm cho thấy một cách tiếp cận mới mang tính thử nghiệm đối với game nhập vai thế giới mở, nơi phiêu lưu, bí ẩn, vui nhộn và khám phá không chỉ là những cụm từ nhãn dán bội thu.

Bởi vì điều này, Elden Ring sẽ là một chủ đề nóng trong một thời gian khá dài. Các game Soullike có thể sẽ cố gắng tái tạo cách tiếp cận của nó và có lẽ một phần của cách tiếp cận của nó sẽ ảnh hưởng đến các game trong một năm hoặc một thập kỷ tới. Elden Ring dường như không phải là Skyrim tiếp theo ; nó cảm thấy như nó đã được.

Elden Ring hiện có sẵn cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X.

Theo: Kodoani.com